RFBNet论文笔记

论文地址:Receptive Field Block Net for Accurate and Fast Object Detection (thecvf.com) 代码地址:https://github.com/ruinmessi/RFBNet Q1RFB模块是怎么考虑感受野尺寸和离心率之间的关系的?

Darknet53

参考博文: 1.睿智的目标检测26——Pytorch搭建yolo3目标检测平台Bubbliiiing的博客-CSDN博客睿智的目标检测26 2.Darknet53网络各层参数详解 - 简书 (jianshu.com) 3.Darknet53网络结构及代码实现_Tc.小浩的博客-CSDN博客_darknet53 4.Yolov3算法详解 - 奥辰 - 博客园 (cnblogs.com) Dar...

FPS计算

参考博文: 1.帧率(FPS)计算的几种方法总结 (baidu.com) 帧率(FPS, frame per second)计算是游戏编程中常见的一个话题,因为表现在画面刷新与视觉感官上,所以相对而言,帧率非常影响用户体验。这也是很多大型3D游戏所要提升的重要点,意味着你要不断优化渲染速度与性能,不断提升画面质量。以下是几种计算帧率fps的方法。 固定时间帧数法其实这个方法的核心是1s内刷新...

用两个栈实现队列

1.用两个栈实现队列 题目:剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 - 力扣(LeetCode) 题解:面试题09. 用两个栈实现队列(清晰图解) - 用两个栈实现队列 - 力扣(LeetCode) 2

Concat和add的区别

参考博文: 1.https://openreview.net/pdf?id=q2ZaVU6bEsT 今天偶然看到了这篇论文,论文里有一部分讲到了concat,add还有自适应的关系,很感兴趣,记录下来。 .iscvrufiuevf{zoom:50%;} 方法(a)和(c)分别是加权融合和连接操作。即在空间和通道维度上直接添加特征图。方法(b)是一种自适应融合方法。具体来说,假设输入的大小可以...

hexo标签插件测试

前言本文语法参考volantis4.0,博客正在使用的版本为4.3.1 问题总结如下: 1.在复选框checkbox下,选中状态比不选中状态框提前,对不齐。 2.button基础按钮那里本文写的参考有点问题,不知道哪里出了问题,但源码没错。 text带 下划线 的文本;带 着重号 的文本;带 波浪线 的文本;带 删除线 的文本 键盘样式的文本:⌘ + D 密码样式的文本:这里没有验证码 源码...

SSD损失函数详解

参考博文: 1.目标识别:SSD pytorch代码学习笔记 2.SSD论文 损失函数SSD损失函数包括两部分:位置损失函数L_{loc}和置信度损失函数L_{conf} 整个损失函数为: .tbubibscewri{zoom:80%;} 说明: ·N是先验框的正样本数量 ·c是类别置信度预测值 ·l为先验框所对应边界框的位置预测值 ·g为ground truth的位置参数 位置损失函数针对...

YOLOV5论文笔记

参考博文: 1.pytorch搭建yolov5 2.yolov5-pytorch 3.以YOLOV4为例详解anchor_based目标检测训练过程 整体结构解析.krcvunestfjk{zoom:50%;} 在学习YoloV5之前,我们需要对YoloV5所作的工作有一定的了解,这有助于我们后面去了解网络的细节。 和之前版本的Yolo类似,整个YoloV5可以依然可以分为三个部分,分别是B...

Resnet论文笔记

参考博文: 1.faster-rcnn-pytorch代码 2.Deep Residual Learning for Image Recognition (thecvf.com) 3.ResNet50结构 4.Pytorch搭建Faster R-CNN目标检测平台 网络结构该网络是从原论文搬过来的,也就是参考博文2里的内容。有兴趣的可以读读原论文。 .srdjakukylsg{} 代码复现...